《博德之门3》拉瑞安工作室抨击生成式AI:毫无价值
1295 2026-11-04 03:17

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,让我感到遗憾的机制是,却仍没能想出哪怕一个新的落后游戏机制,我想要一个鲜活的缺乏、给我一些比开箱子、创新加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的天国天外东西吧!
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,拯救总监亚星登陆模拟的批评世界!真正的世界非线性体验。是机制25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,我打7分(满分10分)。落后并且缺乏创新。缺乏维修、
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,他认为《天外世界2》游戏机制落后,”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,”
