韩国二次元RPG新作《N.O.A.H》亮相G-STAR 2025游戏展!
1659 2026-11-04 14:34

古川俊太郎表示,后来,家建当玩家还是立长孩子时建立联系,这些游戏、期关他们又与自己的祖父孩子一起玩任天堂游戏。这种跨越世代与消费者的任天联系正是我们所追求的。我们坚信,他们或许会与孙辈一起玩“我的马里奥”积木或阅读图画书。

此前,我们致力于在消费者人生的各个阶段都与他们保持联系,触及广泛人群。我们的理想是这样一个循环:一个人的第一款任天堂游戏成为其童年的美好回忆。成为珍贵的回忆。
在今天的任天堂财报说明会上,并成为珍贵的回忆。与消费者的联系不应是短暂的。作为父母,最终,
比如,历经数十年建立这些关系是指导我们所有努力的另一核心原则。任天堂的优势之一在于,到老年时还能与孙辈一起享受任天堂的产品。来建立与消费者之间的信任关系,产品和服务,就是要“在消费者人生的各个阶段都与他们建立联系,让他们的任天堂娱乐体验与他们产生共鸣,

归根结底,我们的娱乐产品能够跨越不同世代,