《宝可梦:风/浪》采用流动式回合制 明年登陆Switch2

neadw4932026-11-02 20:15:36

标志着开发重心正式转向次世代平台。梦风据推测,浪采陆在保留《宝可梦传说:阿尔宙斯》半即时战斗精髓的用流基础上进行体系化升级。

  游戏背景设定在以东南亚为原型的新地区,

回合 前作中的制明“范围攻击”与“即时攻击机制”将改良后融入新框架。并引入“随机生成岛屿”系统。年登预计将作为Switch2独占作品推出,梦风

  消息称新作将采用“流动式回合制”战斗系统,第十世代《宝可梦》正作命名疑似为《宝可梦:风》与《宝可梦:浪》,用流

  根据最新传闻,动式任天堂或将于2026年2月27日“宝可梦日”正式揭晓第十世代企划。回合

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