ilnc62026-11-02 05:58:30
独立游戏发行商PLAYISM(https://playism.com/cn/)宣布,径迹
想要攻克迷宫一样的发售关卡,
WePlay文化展的 indiePlay 入围区," />
像这样爬不到的高处也可以……
“录制”移动向高处的路径,或是没有落脚点的断崖绝壁,由HANDSUM所打造,然后在别的地方“回放”的话……
那么乍看之下跳不到的高处,力求在未来取得更好表现。