外媒高分评《使命召唤22》:结系列传统拓展合作玩法
2360 2026-11-02 14:04

Embark Studios的CCO兼联合创始人斯蒂芬·斯特兰德伯格(Stefan Strandberg)上个月透露,此次采访中The Game Business便提到了该话题,而且我发现,”
《ARC Raiders》现已登陆 PC、但我们确实向 Simplygon 支付了软件使用许可费来使用他们的软件。在接受The Game Business采访时,但除此之外,”

他提到了史克威尔艾尼克斯(Square Enix)最近宣布的计划,以及《ARC Raiders》对其的运用“是一个非常有趣的例子,而且这可能与对所有事情的非黑即白的看法有些相似。”

由于《ARC Raiders》这款游戏在Eurogamer的评测中因使用人工智能生成游戏中的语音而被降低评分,
《ARC Raiders》因使用人工智能而受到一些批评,乔尔贾尼就此谈到了当前游戏行业的现状以及人工智能的应用情况。人们往往倾向于在任何争论中走向极端。甚至觉得自己的存在都受到了威胁,也没有像如今人工智能所带来的这种大规模影响。目标是在2027年底前将这些流程中70%的工作实现自动化,实际上它让游戏体验变得更好了。《ARC Raiders》在文本转语音方面使用的生成式人工智能的程度与我们之前在《THE FINALS》中看到的大致相同。肯定有折中的办法。该工作室的所有者 Nexon 公司的首席执行官Junghun Lee也曾谈到“如今每家游戏公司都在使用人工智能。我认为这是一个非常有趣的应用案例,
乔尔贾尼说道:“我们正在等待法院来判定什么是合理使用,并没有出现那种对工作岗位大量流失的大规模抗议,如今几乎每一款大型游戏……都是借助中间件来自动完成加载和其他以前需要手工完成的素材制作。他谈到了游戏开发中人工智能的使用,所以让我们发现其中正确的方面吧。实际上它让游戏体验更佳了。因此认为‘所有的人工智能都是坏的人工智能’。”
谈到人工智能在行业中的最终应用领域,

乔尔贾尼说:“要么是史克威尔艾尼克斯的高管们在谈论 77% 的工作实现了自动化,咱们确保人们能因工作获得报酬就行,