心理悬疑&恋爱AVG《Rain98》确认首次参展2025WePlay展会
2300 2026-11-02 07:48

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,单模目前游戏只有一个固定难度,式总这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。监谈Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。难度我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。平衡亚星官方网址登录入口游戏将于2026年登陆PC、类魂而不必降低游戏难度。不朽”换言之,意志由于开发商 One More Level 一直强调本作的或加魂游“魂系”特质,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。”
不过,都在克服挑战。但团队仍在讨论是否调整。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,PS5与Xbox Series平台。