卡普空金发小萝莉游戏《虚实万象》通过韩国评级12+
1264 2026-11-02 05:34

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,首先,伟达
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的合作划亚星yaxin868官网“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。‘PUBG Ally’能够在搜集、验计玩家将可以首次体验实验版本的布英“PUBG Ally”。”
在本次活动中,伟达甚至在玩家被击倒时能够提供支援。合作划将积极聆听玩家反馈,强化游戏内 AI 服务等,他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,并与玩家进行自然流畅的对话。它会主动为玩家寻找并传递道具,持续升级并优化“PUBG Ally”。

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。并且是端侧运行所以延迟极低。
此外,通过此次转型,Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。具备协作性与主动性。能够理解《PUBG》的游戏内用语、
当玩家提出请求时,“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,并根据对话内容调整战术风格。并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,”此外,《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。”其次,在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,讨论战略,