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换句话说,受打
这项编号 12,403,397 的专利最早在9月引发争议,由于这两项“先前技术”当时并未被纳入审查档案,Squires 认为它们提出了“足以动摇该专利有效性的新问题”。若被判定无效,类似《宝可梦:朱/紫》中的自动对战功能。可能会波及大量游戏。角色可以由玩家手动操控,
美国专利局局长 John A. Squires 在审查时指出,如果任天堂广泛执行这项专利,