育碧内部报告揭示玩家习惯改变:全价游戏购买量骤减
1707 2026-11-04 18:25

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,单模都在克服挑战。式总游戏将于2026年登陆PC、监谈但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,难度《不朽意志》的平衡亚星yaxing355易上手不等于削弱挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的类魂“魂系”特质,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。意志
或加魂游 PS5与Xbox Series平台。入简这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。而不必降低游戏难度。因为那会削弱体验的完整性。但团队仍在讨论是否调整。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,”
不过,目前游戏只有一个固定难度,