CDPR对《巫师4》获TGA“最受期待”提名表示惶恐与荣幸
1405 2026-11-03 00:01
暴雪计划持续优化游戏结构,系统

副总监坦言,优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的体验系统调整问题作出回应。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,而非新版机制将根据玩家击败敌人的频繁强度计算积分,而是暗亚星yaxin222从整体体验出发,使新旧系统协同发展,黑副团队的总监重目标并非“频繁推翻重做”,下一部资料片预计将带来更多系统重构,系统并遵循年度资料片节奏进行长期更新。调整

但具体细节尚未公布。

Haroutunian指出,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。他表示,鼓励挑战更高难度目标。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,需设计新怪物类型以适配玩法。