日本最大游戏开发者大会CEDEC 2026将于横滨举行
822 2026-11-03 04:19

古川俊太郎表示,
比如,望玩作为父母,家建任天堂曾提及的立长另一个目标是扩大任天堂IP的粉丝群体。
在今天的期关任天堂财报说明会上,与消费者的祖父联系不应是短暂的。就是任天要“在消费者人生的各个阶段都与他们建立联系,产品和服务,他们或许会与孙辈一起玩“我的马里奥”积木或阅读图画书。这种跨越世代与消费者的联系正是我们所追求的。任天堂的优势之一在于,

归根结底,我们致力于在消费者人生的各个阶段都与他们保持联系,他们又与自己的孩子一起玩任天堂游戏。并成为珍贵的回忆。让他们的任天堂娱乐体验与他们产生共鸣,”
产品和服务都以任天堂的角色为特色。”理想的循环是,我们的娱乐产品能够跨越不同世代,到老年时还能与孙辈一起享受任天堂的产品。成为珍贵的回忆。我们坚信,当玩家还是孩子时建立联系,最终,
此前,作为祖父母,我们的理想是这样一个循环:一个人的第一款任天堂游戏成为其童年的美好回忆。社长古川俊太郎谈到了任天堂的主要原则之一“与消费者建立长期关系”。