《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力
2981 2026-11-02 14:42

在接受Lex Fridman节目采访时,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。他解释道:“在这些游戏中,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,然而,那不是现实主义,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,豪瑟与Fridman一致认为,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,
" />豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,系统性极强,无法以其他媒介再现。确保“没有一个像素被浪费”。”
谈及任天堂时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。