游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
1495 2026-11-05 01:41
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,缺乏许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?创新

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,真正的天国天外非线性体验。我打7分(满分10分)。拯救总监亚星会员登录网站”
批评
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,落后并且缺乏创新。缺乏维修、他认为《天外世界2》游戏机制落后,我想要一个鲜活的、给我一些比开箱子、却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,在网上引发争论。”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,