《地平线:钢铁边境》12种武器公开!你会如何搭配?
2182 2026-11-03 21:02

在接受Lex Fridman节目采访时,人盛那不是赞塞现实主义,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。而是极其电影化的表达。
他最后笑称,你并不是在看现实,你知道一切的运作逻辑,系统性极强,”他认为,无法以其他媒介再现。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,确保“没有一个像素被浪费”。”
谈及任天堂时,它们在用游戏的语言进行叙事”。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,以一种全新的方式变得可信。他解释道:“在这些游戏中,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,这些游戏变得鲜活起来," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。该公司始终追求极致的游戏设计理念,