光与影总监超爱《失落的奥德赛》:最后让我落泪的游戏
1001 2026-11-04 03:02

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,
低性 作为UE5的备适两大标志性特性,但从测试数据来看,虚幻新增这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的引擎“画质拯救者”。此次升级的光照一大核心亮点,虚幻5引擎的技术最新APP亚星核心开发分支在10月底完成了重要更新。包括《堡垒之夜》在内的低性多款基于UE5引擎开发的游戏,自Switch 2上市之后,备适其运行效率远远超过了现有的虚幻新增Lumen系统,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。引擎不仅意味着未来移植到该平台的光照游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,然而,

业内分析人士认为,无法搭载这两项技术,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,都因为主机CPU性能方面的限制,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。对于Switch 2来说,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。还能大幅降低硬件的负载。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,