《光与影》获TGA多项提名 独立游戏身份却遭玩家质疑
1838 2026-11-03 03:23


副总监坦言,

Haroutunian指出,成为“团队需维护但玩家不在意的系统负担”。
暴雪计划持续优化游戏结构,调整
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。使新旧系统协同发展,下一部资料片预计将带来更多系统重构,而是从整体体验出发,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。需设计新怪物类型以适配玩法。