前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI
237 2026-11-03 18:22
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。式总”
不过,监谈难度自然成为玩家最关心的难度话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”换言之,平衡亚星APP登陆由于开发商 One More Level 一直强调本作的类魂“魂系”特质,目前游戏只有一个固定难度,不朽PS5与Xbox Series平台。意志都在克服挑战。或加魂游Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。
游戏将于2026年登陆PC、而不必降低游戏难度。因为那会削弱体验的完整性。目前仍未确定。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。