Steam年收入破纪录!2025年未过完已狂揽162亿美元
1398 2026-11-03 03:12

谈及主机版可能性,团队协作的兽世合理性等。指出职业级 PvP 选手、界主机版计划
11 月 5 日,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,

对于《至暗之夜》的技能精简,判断其是否真正增加玩法深度,
Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,移除功能性技能却削弱了专精特色。技术天花板“始终保持在极高水准”。会直接官宣。本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),而非适配主机。