曝《GTA6》正在开发NS2移植版!但延期与此传言无关
438 2026-11-07 19:20

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽《不朽意志》的意志易上手不等于削弱挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的或加魂游“魂系”特质,难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。游戏将于2026年登陆PC、”换言之,”
不过,因为那会削弱体验的完整性。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,