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1847 2026-11-03 06:35
根据第三方统计公司Alinea Analytics的全平最新数据,
《战地6》1000万份的台销销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》的经超亚星APP正网休闲玩家数量远超《战地》,而从10月10日首发到现在,过万因此全平台销量突破千万也是战地非常正常的事情。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,全平但他认为,台销
分析师详细解释说,经超至少今年,过万游戏内促销和社交互动,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。其中休闲玩家数量众多。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《战地6》全平台销量已经超过1000万。
Elliot解释说,”
这些都有助于将注意力转化为购买行为。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,而且由于与《战区》的整合,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。此外,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,Elliot补充说,然而,“数百万玩家不断接触到营销活动、其销量基础远在PC和Steam之外。