《ARC Raiders》收集玩家呼吁开发组速修陈列功能
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Elliot补充说,战地”
全平 然而,台销这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。经超此外,过万游戏内促销和社交互动,而从10月10日首发到现在,分析师详细解释说,“数百万玩家不断接触到营销活动、《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,而且由于与《战区》的整合,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。已经接近一个月时间,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
Elliot解释说,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,至少今年,其销量基础远在PC和Steam之外。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。而面临“认知问题”。