调查显示英美日玩家偏爱单人游戏中国更喜欢多人游戏
1566 2026-11-09 08:38

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的不朽易上手不等于削弱挑战。因为那会削弱体验的意志完整性。而不必降低游戏难度。或加魂游
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。目前仍未确定。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,”
不过,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。“如果未来我们决定增加难度选项,都在克服挑战。目前游戏只有一个固定难度,