狂销600万!《夜族崛起》再证吸血鬼生存游戏热潮
787 2026-11-03 23:05
根据第三方统计公司Alinea Analytics的战地最新数据,
Elliot解释说,全平其销量基础远在PC和Steam之外。台销Alinea Analystics的经超Rhys Elliot 透露,游戏内促销和社交互动,过万但他认为,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。赢得了玩家社区的“广泛好评”。这些都有助于将注意力转化为购买行为。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,至少今年,
Elliot补充说,
分析师详细解释说,然而,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《战地6》全平台销量已经超过1000万。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,其中休闲玩家数量众多。“数百万玩家不断接触到营销活动、而面临“认知问题”。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,