依旧耶路撒冷!蒂法获日本“最想支持的游戏女角色”投票第一
970 2026-11-04 00:09

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。类魂这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽但团队仍在讨论是意志否调整。因为那会削弱体验的或加魂游完整性。而不必降低游戏难度。入简Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,目前仍未确定。”
不过,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。”换言之,