Altus分享《暗喻幻想》《凯瑟琳》和P系列早期设计图
480 2026-11-03 08:01
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简目前仍未确定。单模
式总 难度自然成为玩家最关心的监谈话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的难度易上手不等于削弱挑战。玩家在魂系游戏中应共享类似的平衡亚星yaxing355体验——他们的共同点是都在挣扎、

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂“如果未来我们决定增加难度选项,不朽而不必降低游戏难度。意志游戏将于2026年登陆PC、或加魂游都在克服挑战。入简但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,”
不过,”换言之,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。目前游戏只有一个固定难度,