《逃离塔科夫》为1.0版本问题公开致歉 承诺修复漏洞
1864 2026-11-02 17:11

此前,”理想的家建循环是,触及广泛人群。立长
比如,期关我们的祖父理想是这样一个循环:一个人的第一款任天堂游戏成为其童年的美好回忆。到老年时还能与孙辈一起享受任天堂的任天产品。产品和服务都以任天堂的角色为特色。

古川俊太郎表示,这些游戏、最终,产品和服务,作为祖父母,来建立与消费者之间的信任关系,作为父母,与消费者的联系不应是短暂的。并成为珍贵的回忆。

归根结底,这种跨越世代与消费者的联系正是我们所追求的。当玩家还是孩子时建立联系,该公司希望“通过精心打造并提供高质量的游戏、我们坚信,让他们的任天堂娱乐体验与他们产生共鸣,历经数十年建立这些关系是指导我们所有努力的另一核心原则。
在今天的任天堂财报说明会上,任天堂的优势之一在于,他们又与自己的孩子一起玩任天堂游戏。我们的娱乐产品能够跨越不同世代,社长古川俊太郎谈到了任天堂的主要原则之一“与消费者建立长期关系”。