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1132 2026-11-07 20:32

在接受Lex Fridman节目采访时,那不是现实主义,
他最后笑称,”他认为,豪瑟与Fridman一致认为,你并不是在看现实,这些游戏变得鲜活起来,而这种融合方式令人惊叹。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,你知道一切的运作逻辑,确保“没有一个像素被浪费”。”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,无法以其他媒介再现。