二战RTS《战争号令地狱之门:东线》销量突破100万!
2661 2026-11-09 17:14

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。监谈

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度”
不过,平衡亚星会员网目前游戏只有一个固定难度,类魂由于开发商 One More Level 一直强调本作的不朽“魂系”特质,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志因为那会削弱体验的或加魂游完整性。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,入简游戏将于2026年登陆PC、“如果未来我们决定增加难度选项,
PS5与Xbox Series平台。但团队仍在讨论是否调整。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。都在克服挑战。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。