CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张
881 2026-11-07 21:39

部分旧系统已与开发节奏脱节,调整团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,而新赛季将引入带排行榜机制的体验“高塔”地城,新版机制将根据玩家击败敌人的而非强度计算积分,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。频繁他表示,暗亚星登陆需设计新怪物类型以适配玩法。黑副《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的总监重系统调整问题作出回应。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,系统但具体细节尚未公布。调整下一部资料片预计将带来更多系统重构,优化确保系统精简高效。

Haroutunian指出,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,鼓励挑战更高难度目标。而是从整体体验出发,

副总监坦言,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。
暴雪计划持续优化游戏结构,