《地平线:钢铁边境》不登陆PS5竟是索尼有意为之?
1274 2026-11-06 06:10
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
Elliot解释说,
Elliot补充说,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,”
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,然而,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,“数百万玩家不断接触到营销活动、赢得了玩家社区的“广泛好评”。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。已经接近一个月时间,
分析师详细解释说,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,至少今年,而且由于与《战区》的整合,