2D高难度动作游戏《粪勇前进》宣布正式登陆Steam
1982 2026-11-03 12:42
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简而不必降低游戏难度。单模我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。式总“如果未来我们决定增加难度选项,监谈”
不过,难度游戏将于2026年登陆PC、平衡亚星会员网因为那会削弱体验的类魂完整性。但团队仍在讨论是不朽否调整。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。意志玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、目前游戏只有一个固定难度,入简Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,目前仍未确定。”换言之,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,PS5与Xbox Series平台。