《燕云十六声》AI NPC遭海外玩家疯狂调戏引发热议
539 2026-11-04 14:04
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。监谈但团队仍在讨论是难度否调整。”换言之,平衡亚星会员网址

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂难度自然成为玩家最关心的不朽话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,意志他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游”
不过,入简玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、
Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。游戏将于2026年登陆PC、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。“如果未来我们决定增加难度选项,都在克服挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,