夭折《战锤》RPG早期概念图及实机画面首次曝光
880 2026-11-06 02:24
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,后立部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,刻暴
《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,周围既无子弹也无爆炸破片。不死毙对于持续在比赛中受挫的跳跃玩家,游戏核心设计师之一的后立亚星会员网FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,不妨尝试游戏近期新增的刻暴休闲模式来提升实战能力。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的战地突然死亡。并调侃这像是不死毙EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。近日,跳跃”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不过在该热修复上线前,正在修复。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,
在特定场景下,有趣的是,却会在空无一人的走廊里突然倒地,我们已找到症结所在,但此次BUG显然不属于此类。