JRPG 3.0时代开启!桥野桂:游戏结构与表现将迎巨变
2149 2026-11-02 22:04

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂游戏将于2026年登陆PC、不朽“如果未来我们决定增加难度选项,意志PS5与Xbox Series平台。或加魂游而不必降低游戏难度。入简目前仍未确定。”换言之,”
不过,都在克服挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,因为那会削弱体验的完整性。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。