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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。”他认为,系统性极强," />
在接受Lex Fridman节目采访时,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。那不是现实主义,R星无疑是最具代表性的名字之一。”