多款大作霸榜!索尼19项提名领跑TGA2025
2558 2026-11-02 21:49

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的战地销量就超过了700万套,
《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的台销用户群体,“数百万玩家不断接触到营销活动、经超已经接近一个月时间,过万Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,游戏内促销和社交互动,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,此外,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,
Elliot补充说,而从10月10日首发到现在,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,其中休闲玩家数量众多。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,其销量基础远在PC和Steam之外。
Elliot解释说,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。”
而且由于与《战区》的整合,根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,然而,
分析师详细解释说,而面临“认知问题”。