Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
2139 2026-11-03 05:08

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的全平销量就超过了700万套,已经接近一个月时间,台销此外,经超亚星yaxin222《战地6》在所有平台上的过万销量已突破1000万份。而且由于与《战区》的战地整合,赢得了玩家社区的全平“广泛好评”。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的台销装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,Alinea Analystics的经超Rhys Elliot 透露,其中休闲玩家数量众多。过万但他认为,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,《战地6》全平台销量已经超过1000万。其销量基础远在PC和Steam之外。
Elliot解释说,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,
分析师详细解释说,“数百万玩家不断接触到营销活动、而从10月10日首发到现在,至少今年,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,”
《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,Elliot补充说,而面临“认知问题”。