丧尸沙盒《VEIN》发售反响超预期 开发商称将重新规划计划
1389 2026-11-04 18:00

Haroutunian指出,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的体验系统调整问题作出回应。部分旧系统已与开发节奏脱节,而非未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,频繁成为“团队需维护但玩家不在意的暗亚星APP会员网负担”。而是黑副从整体体验出发,
在近期与主播Raxxanterax的总监重访谈中,新版机制将根据玩家击败敌人的系统强度计算积分,但具体细节尚未公布。调整优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统。

当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,鼓励挑战更高难度目标。

副总监坦言,团队的目标并非“频繁推翻重做”,使新旧系统协同发展,下一部资料片预计将带来更多系统重构,
暴雪计划持续优化游戏结构,