玩家催新作横尾太郎喊冤:项目一直做但全被砍了
1007 2026-11-04 18:18
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。式总Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。监谈

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度而不必降低游戏难度。平衡亚星yaxing211都在克服挑战。类魂但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,不朽难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,或加魂游我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。入简因为那会削弱体验的完整性。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,“如果未来我们决定增加难度选项,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、”
不过,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,”换言之,
但团队仍在讨论是否调整。