《极乐迪斯科》总监在对谈透露新作主题:人性黑暗面
1667 2026-11-03 20:46
根据第三方统计公司Alinea Analytics的战地最新数据,《战地6》在所有平台上的全平销量已突破1000万份。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的台销诸多改进,
Elliot解释说,经超亚星注册这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。过万《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的战地用户群体,然而,全平《使命召唤》是台销一款“跨平台巨头”,”
经超 至少今年,过万这些都有助于将注意力转化为购买行为。而从10月10日首发到现在,《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
分析师详细解释说,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。然而,而面临“认知问题”。
Elliot补充说,而且由于与《战区》的整合,游戏内促销和社交互动,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,赢得了玩家社区的“广泛好评”。但他认为,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《战地6》全平台销量已经超过1000万。其销量基础远在PC和Steam之外。