《漫威死侍VR》IGN 8分:战斗爽台词幽默 神还原死侍
1702 2026-11-03 16:47

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度难度自然成为玩家最关心的平衡亚星游戏会员登陆话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”换言之,类魂
不朽 目前仍未确定。意志“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简”不过,但团队仍在讨论是否调整。因为那会削弱体验的完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。而不必降低游戏难度。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,都在克服挑战。