迪士尼在财务报告中不提DEI五年来首次
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不过,单模难度自然成为玩家最关心的式总话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,监谈游戏将于2026年登陆PC、难度而不必降低游戏难度。平衡亚星·会员·开户·注册PS5与Xbox Series平台。类魂

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽”换言之,意志
或加魂游 我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。入简Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。目前游戏只有一个固定难度,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。因为那会削弱体验的完整性。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。“如果未来我们决定增加难度选项,第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前仍未确定。都在克服挑战。