T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC
2282 2026-11-04 19:48


Haroutunian指出,优化那些“未能有效支持玩家”的总监重系统。部分旧系统已与开发节奏脱节,系统新版机制将根据玩家击败敌人的调整强度计算积分,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的优化系统调整问题作出回应。使新旧系统协同发展,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,但具体细节尚未公布。

副总监坦言,鼓励挑战更高难度目标。
暴雪计划持续优化游戏结构,