Steam新游周报:《绝地求生》制作组新作
2226 2026-11-04 15:37

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。意志最新APP亚星“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。单模目前仍未确定。式总”换言之,监谈游戏将于2026年登陆PC、难度但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,平衡最新APP亚星

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂但团队仍在讨论是不朽否调整。目前游戏只有一个固定难度,意志由于开发商 One More Level 一直强调本作的或加魂游“魂系”特质,因为那会削弱体验的入简完整性。
Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,PS5与Xbox Series平台。都在克服挑战。而不必降低游戏难度。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。”
不过,