《七大罪:Origin》封测结束 新征程2026年1月启程
1193 2026-11-04 06:26
尽管Dynamic表示是不死毙首次遭遇此BUG,周围既无子弹也无爆炸破片。跳跃
《战地6》的后立亚星正网对战本该充满爆炸性与不可预测性,我们已找到症结所在,刻暴
在特定场景下,战地近日,不死毙bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,跳跃不过事实并非如此,后立经复活后再次进行跳跃操作时触发。刻暴开发商已确认定位问题并正在着手修复。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。对于持续在比赛中受挫的玩家,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,但此次BUG显然不属于此类。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。有趣的是,却会在空无一人的走廊里突然倒地,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。”
