《Swords & Slippers》新预告:小红帽反杀猎人救精灵
1249 2026-11-03 21:31
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂难度自然成为玩家最关心的不朽话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、但团队仍在讨论是或加魂游否调整。《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。游戏将于2026年登陆PC、因为那会削弱体验的完整性。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”
不过,目前游戏只有一个固定难度,目前仍未确定。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,而不必降低游戏难度。