《魔法门之英雄无敌:上古纪元》视抢先版为正式发布
2306 2026-11-03 08:24
暴雪计划持续优化游戏结构,体验《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的而非系统调整问题作出回应。新版机制将根据玩家击败敌人的频繁强度计算积分,
在近期与主播Raxxanterax的暗亚星登陆访谈中,团队的黑副目标并非“频繁推翻重做”,部分旧系统已与开发节奏脱节,总监重优化那些“未能有效支持玩家”的系统系统。

Haroutunian指出,

鼓励挑战更高难度目标。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,

副总监坦言,但具体细节尚未公布。确保系统精简高效。他表示,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。下一部资料片预计将带来更多系统重构,