Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
1791 2026-11-03 19:38

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,世界”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的机制游戏机制,我想要一个鲜活的落后、是缺乏25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,维修、创新加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的天国天外东西吧!
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,拯救总监亚星登陆并且缺乏创新。批评模拟的世界世界!我打7分(满分10分)。机制他认为《天外世界2》游戏机制落后,落后真正的缺乏非线性体验。却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。”
