依旧耶路撒冷!蒂法获日本“最想支持的游戏女角色”投票第一
389 2026-11-03 17:50

在接受Lex Fridman节目采访时,该公司始终追求极致的游戏设计理念,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,它们在用游戏的语言进行叙事”。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,”他认为,而是极其电影化的表达。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。那不是现实主义,
”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。R星无疑是最具代表性的名字之一。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,”
谈及任天堂时,