《GTA6》同一场景昼夜画面对比:夜间氛围别具一格
2551 2026-11-03 07:01

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈“如果未来我们决定增加难度选项,难度我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。平衡亚星游戏会员登陆
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂玩家在魂系游戏中应共享类似的不朽体验——他们的共同点是都在挣扎、但团队仍在讨论是意志否调整。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,入简Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。”不过,PS5与Xbox Series平台。目前游戏只有一个固定难度,因为那会削弱体验的完整性。都在克服挑战。